<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss">
<channel>
<title>Интерфейс и текстуры - GiG-LiFe.ru — Только лучшее</title>
<link>https://gig-life.ru/</link>
<language>ru</language><item>
<title>Fallout 4 — Настраиваемый HUD | FallUI - HUD</title>
<link>https://gig-life.ru/2553-fallout-4-nastraivaemyj-hud-fallui-hud.html</link>
<pdalink>https://gig-life.ru/2553-fallout-4-nastraivaemyj-hud-fallui-hud.html</pdalink>
<guid>2553</guid>
<pubDate>Sun, 23 May 2021 11:41:25 +0700</pubDate>
<category>native-yes</category>
<content:encoded><![CDATA[<header><h1>Fallout 4 — Настраиваемый HUD | FallUI - HUD</h1></header><br><p>Настраиваемый <b>HUD</b> для <b>Fallout 4</b>. Каждый виджет можно расположить и настроить. Настройте свой дизайн игры во внутриигровом менеджере макетов в <b>MCM</b> меню. Макеты также можно публиковать, импортировать и делиться с другими игроками.</p> #Fallout4, #Интерфейситекстуры<br><img src=\"[https://gig-life.ru/uploads/posts/2021-05/1621744860_fallout-4-fallui-hud-8.jpeg" data-highslide="xf_2553_imgs" target="_blank" data-fullurl="https://gig-life.ru/uploads/posts/2021-05/1621744860_fallout-4-fallui-hud-8.jpeg">]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Fallout 4 — Либерти Прайм HD / Liberty Prime HD</title>
<link>https://gig-life.ru/1610-fallout-4-liberti-praym-hd-liberty-prime-hd.html</link>
<pdalink>https://gig-life.ru/1610-fallout-4-liberti-praym-hd-liberty-prime-hd.html</pdalink>
<guid>1610</guid>
<pubDate>Wed, 25 Mar 2020 13:10:04 +0700</pubDate>
<category>native-yes</category>
<content:encoded><![CDATA[<header><h1>Fallout 4 — Либерти Прайм HD / Liberty Prime HD</h1></header><br><p>Высококачественный ретекстур Либерти Прайм в 2к разрешении. Теперь он выглядит более старше и добавляются элементы ржавчины. Так же теперь можно заметить неровности и вмятины на некоторых участках металла.</p> #Fallout4, #Интерфейситекстуры, #Ретекстур<br><img src=\"[https://gig-life.ru/uploads/posts/2020-03/1585109020_liberty-prime-hd.jpeg" data-highslide="xf_1610_imgs" target="_blank" data-fullurl="https://gig-life.ru/uploads/posts/2020-03/1585109020_liberty-prime-hd.jpeg">]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Fallout 4 — Освещение Пустоши / Wasteland Illumination</title>
<link>https://gig-life.ru/1099-fallout-4-osveschenie-pustoshi-wasteland-illumination.html</link>
<pdalink>https://gig-life.ru/1099-fallout-4-osveschenie-pustoshi-wasteland-illumination.html</pdalink>
<guid>1099</guid>
<pubDate>Mon, 05 Nov 2018 22:15:55 +0700</pubDate>
<category>native-yes</category>
<content:encoded><![CDATA[<header><h1>Fallout 4 — Освещение Пустоши / Wasteland Illumination</h1></header><br>Электроэнергия уже давно восстановлена, пришло время осветить пустошь, хотя бы немного, так? Данный мод добавляет освещение для уличных фонарей которые создадут атмосферу того, что люди существуют и продолжают существовать в особых условиях поствоенного времени! Всего добавлено 1380 фонарей, где примерно 763 фонаря оснащены особыми функциями источника света, установлены они по всему Бостонскому Содружеству. #Fallout4, #Интерфейс, #текстуры<br><img src=\"[https://gig-life.ru/uploads/posts/2018-11/1541430876_fallout-4-nochnye-ulichnye-fonari.jpeg" data-highslide="xf_1099_imgs" target="_blank" data-fullurl="https://gig-life.ru/uploads/posts/2018-11/1541430876_fallout-4-nochnye-ulichnye-fonari.jpeg">]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Fallout 4 — Менеджер меню поселения / Settlement Menu Manager</title>
<link>https://gig-life.ru/921-fallout-4-menedzher-menyu-poseleniya-settlement-menu-manager.html</link>
<pdalink>https://gig-life.ru/921-fallout-4-menedzher-menyu-poseleniya-settlement-menu-manager.html</pdalink>
<guid>921</guid>
<pubDate>Mon, 17 Sep 2018 21:51:43 +0700</pubDate>
<category>native-yes</category>
<content:encoded><![CDATA[<header><h1>Fallout 4 — Менеджер меню поселения / Settlement Menu Manager</h1></header><br><b>Settlement Menu Manager</b> обеспечивает безопасный, простой способ добавления пользовательских категорий в меню мастерской. Для вас в качестве пользователя это означает, что вы можете установить моды с поддержкой <b>SMM</b>, не беспокоясь о том, что меню мастерской в конечном итоге может поломаться, если вы решите удалить их.<br> #Fallout4, #SMM, #SettlementMenuManager<br><img src=\"[https://gig-life.ru/uploads/posts/2018-09/1537195556_settlement-menu-manager.png" data-highslide="xf_921_imgs" target="_blank" data-fullurl="https://gig-life.ru/uploads/posts/2018-09/1537195556_settlement-menu-manager.png">]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Фикс подсветки объектов / Crafting Highlight Fix</title>
<link>https://gig-life.ru/917-fiks-podsvetki-obektov-crafting-highlight-fix.html</link>
<pdalink>https://gig-life.ru/917-fiks-podsvetki-obektov-crafting-highlight-fix.html</pdalink>
<guid>917</guid>
<pubDate>Sun, 16 Sep 2018 22:56:37 +0700</pubDate>
<category>native-yes</category>
<content:encoded><![CDATA[<header><h1>Фикс подсветки объектов / Crafting Highlight Fix</h1></header><br>Это плагин <b>F4SE</b>, который позволяет отключить жестко закодированный эффект шейдерного затенения на разных верстаках. Теперь вы можете видеть, что делаете!<br> #F4SE, #Fallout4, #Фикс, #Текстуры<br><img src=\"[https://gig-life.ru/uploads/posts/2018-09/1537113319_crafting-highlight-fix.png" data-highslide="xf_917_imgs" target="_blank" data-fullurl="https://gig-life.ru/uploads/posts/2018-09/1537113319_crafting-highlight-fix.png">]]></content:encoded>
</item><item>
<title>BodySlide and Outfit Studio (Fallout 4) / Студия BodySlide и Outfit (Fallout 4)</title>
<link>https://gig-life.ru/69-bodyslide-and-outfit-studio-fallout-4-studiya-bodyslide-i-outfit-fallout-4.html</link>
<pdalink>https://gig-life.ru/69-bodyslide-and-outfit-studio-fallout-4-studiya-bodyslide-i-outfit-fallout-4.html</pdalink>
<guid>69</guid>
<pubDate>Mon, 01 Jan 2018 20:39:57 +0700</pubDate>
<category>native-yes</category>
<content:encoded><![CDATA[<header><h1>BodySlide and Outfit Studio (Fallout 4) / Студия BodySlide и Outfit (Fallout 4)</h1></header><br><b>BodySlide</b> с добавлением поддержки <b>Fallout 4</b>, программа предоставляет огромный список новых возможностей для создания тела <b>CBBE </b>и "<i>подгонки</i>" игровой одежды и брони для вашего созданного тела через <b>BodySlide</b>. Беспрецедентная гибкость в сочетании с удивительной простотой использования, позволяет Вам переделать все одежды и форму тела, о которых вы когда-либо мечтали. По сути все тоже самое что и в <b>BodySlide </b>для Скайрима, так что более подробную информацию как пользоваться <b>BodySlide </b>читайте на нашем форуме в данной ветке, не все одинаково, но почти все схожее и даже очень все похоже и все также делается как и для Скайрима. <br><img src=\"[https://gig-life.ru/uploads/posts/2018-01/1515655869_gig-life.ru_fallout_1.jpg" data-highslide="xf_69_imgs" target="_blank" data-fullurl="https://gig-life.ru/uploads/posts/2018-01/1515655869_gig-life.ru_fallout_1.jpg">]]></content:encoded>
</item></channel></rss>